miércoles, 5 de junio de 2013
DESCRIPCIÓN DE HERRAMIENTAS
DESCRIPCIÓN DE HERRAMIENTAS
Ardora:
Ardora es una aplicación informática para docentes, que permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web.
Con Ardora se pueden crear, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, relojes, etc, así como galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o flv, etc. Anotaciones y álbum colectivo, líneas de tiempo, póster, chat, poster, sistema de comentarios y gestor de archivos.
El profesor o profesora sólo debe centrar su esfuerzo en los elementos a incluir, no en su tratamento informático.
Una vez introducidos los elementos, mediante formularios muy sencillos, Ardora creará la página web y los archivos necesarios, ahora sólo necesitará un navegador para visionar el contenido.
Atenex:
ATENEX proporciona alternativas en el uso de CED tanto al profesorado que desea simplemente usar los recursos educativos digitales como a quienes, además, desean crearlos. Se trata de una plataforma que
integra un Banco de Recursos, un Gestor de Aprendizaje y una herramienta de autor que funciona tanto en sistemas Linux como en Windows, y que permite la creación de OAs empaquetados en SCORM.
Cuadernia:
Cuadernia es la apuesta de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha para la creación y difusión de materiales educativos en la Región. Se trata de una herramienta fácil y funcional que nos permite crear de forma dinámica eBooks o libros digitales en forma de cuadernos compuestos por contenidos multimedia y actividades educativas para aprender jugando de forma muy visual
Hot Potatoes:
es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y variados.
Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web.
EdiLim:
es un software para crear materiales educativos, especialmente ejercicios aplicables a la docencia y accesibles en forma web.
exeLearning:
çes un programa tipo open source (recursos libres o gratuitos); una creación de aplicación que permite a profesores y académicos la publicación de contenidos didácticos en soportes informáticos (CD, memorias USB, en la web), sin necesidad de ser ni convertirse en expertos en HTML o XML. Los recursos creados en eXelearning pueden exportarse en formatos de paquete de contenido de IMS, SCORM 1.2 o IMS Common Cartridge o como simple páginas web independientes.
jClic: es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en el lenguaje de programación Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos que funciona en diversos entornos operativos: GNU/Linux, Mac OS X, Windows y Solaris.
Rayuela (IC);
Una herramienta destinada a los profesores para crear de forma sencilla material didáctico e interactivo para Internet.
WEBQUEST
¿QUE ES EL WEBQUEST?
La WebQuest es una herramienta que forma
parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente
procedentes de Internet que promueve la utilización de habilidades
cognitas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los
estudiantes e incluye una evaluación auténtica.
ESTRUCTURA DEL WEBQUEST
1. Introducción
Este documento está dirigido a los estudiantes. Proporciona a los
alumnos la información básica sobre la actividad, les orienta sobre lo
que les espera y suscita y mantiene su interés mediante una formulación
atractiva. Los proyectos deben presentarse haciendo que los temas sean
atractivos, visualmente interesantes, relevantes para los alumnos en
función de sus experiencias pasadas o de sus metas futuras, importantes
por sus implicaciones globales, urgentes porque necesitan una pronta
solución, o divertidos ya que ellos pueden realizar algo o desempeñar un
papel. El propósito de esta sección es preparar a los lectores y
despertar su interés por la tarea, no contar todo lo que hay que hacer.
2. Tarea
En el apartado de la tarea se debe describir de
manera clara y concisa cuál será el resultado final de las actividades
de aprendizaje. La tarea puede ser:
- resolver un problema o misterio;
- formular y defender una postura;
- diseñar un producto;
- analizar una realidad compleja;
- articular una intuición personal;
- crear un resumen;
- producir un mensaje persuasivo o un tratamiento periodístico;
- crear una obra de arte;
- cualquier cosa que requiera que los estudiantes procesen y transformen la información que han reunido;
Si el producto final implica el uso de alguna herramienta (i.e., la
web, un video, PowerPoint, etc.), se debe incluir aquí. En la tarea no
deben incluirse todos los pasos que los estudiantes deben seguir para
llegar al punto final. Eso pertenece a la siguiente sección, dedicada al
Proceso. La tarea es la parte más importante de una WebQuest y existen
muchas maneras de asignarla. (Ver Tareonomía de la Webquest)
3. Proceso
¿Qué pasos debe dar el alumno para realizar la tarea propuesta? Una
lista numerada de pasos ayudará a comunicar la idea de una secuencia
ordenada de pasos. Esta sección ayudará a los alumnos a entender “qué
hay que hacer” y en qué orden. A otros profesores que quiera utilizar la
WebQuest les ayudará a ver el decurso de la actividad y cómo pueden
adaptarla para su propio uso. Así pues, cuanto más detalle, mejor.
Recuerde que este documento va dirigido al alumno, sin embargo, describa
los pasos utilizando la segunda persona.
- Primero, serás asignado a un grupo de 4 estudiantes...
- Una vez escogido el rol que desempeñarás...
- y así sucesivamente...
En el proceso deben incluirse los recursos online y offline que se
utilizarán en cada paso. Se puede hacer de varias formas. Si se plantean
varias tareas comunes a todos los miembros del grupo, cada tarea
incluirá los correspondientes recursos. Si hay recursos diferenciados
por roles, se deben describir los pasos del proceso de cada rol e
incluir aquí los recursos correspondientes. En el caso de que algunos
recursos sean comunes, para adquirir un conocimiento común antes de
trabajar en función de cada rol, debe indicarse explícitamente. En la
sección dedicada al Proceso se pueden incluir algunos consejos sobre qué
hacer con la información reunida (véase más adelante el concepto de
andamio cognitivo). Esta ayuda puede incluir consejos sobre como
utilizar diagramas de flujo, tablas-resumen, mapas conceptuales u otras
estructuras organizativas. La ayuda puede adoptar la forma de una lista
de comprobación de cuestiones a analizar con la información, o cosas en
las que fijarse o sobre las que pensar. Si ha identificado o preparado
documentación accesible en la web que cubre destrezas específicas
necesarias en la sesión (i.e., cómo hacer una tormenta de ideas, como
preparar una entrevista a un experto), vincúlela a esta sección.
4. Recursos
Consisten en una lista de
sitios Web que el profesor ha localizado para ayudar al estudiante a
completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante
pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva. No
necesariamente todos los recursos deben estar en Internet y la mayoría de las WebQuest más recientes incluyen los
recursos en la sección correspondiente al proceso. Con frecuencia, tiene sentido dividir el listado de recursos para que
algunos sean examinados por todo el grupo, mientras que otros
corresponden a los subgrupos de estudiantes que representarán un papel
especifico o tomarán una perspectiva en particular.
5. Evaluación
En el apartado de evaluación debe describirse lo más concreta y
claramente posible a los alumnos cómo será evaluado su rendimiento… si
habrá una nota común para el grupo o calificaciones individuales. Se
debe incluir la rúbrica de evaluación si se va a utilizar este método
(más adelante se explica brevemente).
7. Conclusión
En la conclusión podemos escribir una serie de frases que resuman lo
que han conseguido o aprendido los estudiantes completando la WebQuest.
Puede incluir algunas cuestiones retóricas o vínculos adicionales para
animarles a ampliar sus conocimientos. No es una parte crítica en el
conjunto, pero proporciona un broche (mecanismo de cierre) a la
actividad. Debe resumir lo aprendido y estimular la reflexión acerca del
proceso, de tal manera que anime a extender la experiencia a otros
dominios. En esta sección, el profesor puede animar a los estudiantes a
que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de
mejorar la actividad.
HERRAMIENTAS PARA LA PUBLICACIÓN DE UN WEBQUEST
- PHP Webquest es un aplicación desarrollada en PHP por Antonio Temprano y diseñada para realizar Webquest, Miniquest y Cazas del Tesoro sin necesidad de escribir código HTML o usar programas de edición de páginas web. El usuario puede también editar o borrar las actividades creadas por él/ella y quedan censadas y disponibles en la base de datos de esta aplicación.
Con ello logramos que el profesor no tenga que preocuparse del alojamiento de su webquest en la red.
- Creador de Webquest de CATEDU: Este creador de Webquest dinámico te permitirá, una vez registrado, crear tu webquest a tu ritmo, con un amplio abanico de templates para elegir, y una cuidada ayuda. No requiere de conocimientos informáticos amplios para su manejo.Para utilizarlo es necesario registrarse y trabajar en algún centro educativo de la CC.AA aragonesa.
- Zunal.Com Nueva versión de InstantWebquest, con aspecto más 2.0 que nos permite crearlas y almacenarlas online. La pega es que está configurado en Inglés.
- Generador 1, 2, 3 Tu Webquest de Aula21: El profesor extremeño Francisco Muñoz de la Peña Castrillo, es uno de los pioneros y de los mayores expertos en la utilización de las Webquest en la educación.
Se trata de un generador online, y tienes que estar
conectado para hacer la webquest pero luego tu has de preocuparte de
publicarla. También puedes utilizarla, una vez hecha, sin estar
conectado a Internet.
- Webquest Gerator de elearning centres Seneca Otro generador online de Webquest que nos permite generar los archivos html de una webquest. No aloja webquest, hemos de buscarnos alojamiento propio para los archivos generados
lunes, 3 de junio de 2013
Otras webs para alojamiento de imágenes
Picasa es parte de las aplicaciones que ofrece Google de forma gratuita. Es un organizador y editor de fotografías digitales y cuenta con una página web para compartir fotografías entre sus usuarios.
El nombre de Picasa proviene en parte del nombre del afamado pintor español Pablo Picasso, y en parte por la combinación de la frase "mi casa" con "pic", que es la abreviación de picture (fotografía en inglés).
Magix Album Online:
Magix online es un sitio proveedor de servicios web, siendo uno de los más recomendables su álbum online. Si bien existen varios proveedores de álbumes web
fotográficos gratuitos, el creado en Magix otorga al usuario mayores
posibilidades de personalización. Este álbum es ideal para quienes
desean crear catálogos, quienes desean un gran espacio de
almacenamiento en la nube, o quienes desean un sitio propio en la red
para albergar sus fotografías, más allá de las redes sociales.
Hay variados planes para conseguir el álbum digital, desde un plan
gratuito hasta uno que requiere el pago de 4, 99 euros al mes, claro que
con mayores funciones y mejor espacio de almacenamiento.
FavShare:
Favshare es un sitio web para compartir fotografías e imágenes en español similar a Flickr y a Panoramio. Es un sitio web que sirve como servidor personal para compartir fotografías personales, el servicio se usa como un repositorio fotográfico de 20GB.
Las imágenes se suben por FTP o por formulario en la zona de usuario. Las fotografías subidas se pueden votar, comentar y geolocalizar.
myPIX:
Líder europeo del revelado de fotos en Internet, myPIX.com
debe su éxito a la calidad de sus creaciones, a la simplicidad de
utilización de su interfaz, así como al cuidado y la rapidez de entrega.
Con 30 años de experiencia en materia de revelado de fotos, myPIX.com
está actualmente presente en más de 10 países, y se impone como un
actor indiscutible en el mundo de la fotografía en línea (gran gama de objetos con foto y libros de fotos).
1001 fotos:
Es un sitio web en el cual hay como
subir fotos de todo tema,debe su éxito a la calidad de sus creaciones, a
la simplicidad de
utilización de su interfaz, así como al cuidado y la rapidez de entrega.
Tu puede subir todo tipo de foto, comentan y hacen arreglos a las
fotos, es
iFotoAlbum:
Bienvenido/a al mundo de ¡FotoAlbum, con miles de fotógrafos profesionales y cientos de miles de entusiastas de la fotografía como clientes, ganamos nuestra credibilidad ofreciendo un servicio de gran calidad. A través de esta página podrás descubrir paso a paso lo fácil que es hacer un álbum ¡FotoAlbum, y poder tener en tus manos un valiosísimo regalo o recuerdo para toda la vida, en muy poco tiempo. Con nuestras detalladas instrucciones es mas fácil que nunca.
Bienvenido/a al mundo de ¡FotoAlbum, con miles de fotógrafos profesionales y cientos de miles de entusiastas de la fotografía como clientes, ganamos nuestra credibilidad ofreciendo un servicio de gran calidad. A través de esta página podrás descubrir paso a paso lo fácil que es hacer un álbum ¡FotoAlbum, y poder tener en tus manos un valiosísimo regalo o recuerdo para toda la vida, en muy poco tiempo. Con nuestras detalladas instrucciones es mas fácil que nunca.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)